角色基本屬性

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角色基本屬性[]

角色的基本属性是人物战斗能力的最重要的指标,游戏中人物的属性包括如下:

名稱

具體內容

等級

綜合表示角色能力的數值,取得一定經驗值之後等級會提升。

生命值

指角色的血量(HP),当生命力为0时角色死亡。

魔法值

指角色的魔法能力,玩家在地下城的魔法值能够自动恢复。

物理攻撃

使用武器進行物理技能或者物理攻擊時的基礎攻擊力。

魔法攻撃

使用魔法技能攻擊時的基礎攻擊力。

力量

能夠影響角色的物理攻击能力的數值,力量增加后,可增加物理攻擊力。

智力

能夠影響角色的魔法攻击能力的數值,智力增加后,可增加魔法攻擊力。

体力

能夠影響角色物理防御力的數值,体力的增加。提升生命值及物理防御,能够减少敌人给角色带来的物理伤害。

精神

能夠影響角色魔法防御力的數值,精神的增加。提升魔法值及魔法防御,能够减少敌人给角色带来的魔法伤害。

物理防御

對抗物理攻擊時的防禦力。

魔法防御

對抗魔法攻擊時的防禦力。

火、水、光、暗属性抵抗

數值越高,對應屬性的耐性也就越高。為負數的情況表示會增加受到該屬性攻擊的傷害。

火、水、光、暗属性强化

數值越高,對應屬性的攻击力也就越高。

抗魔值

仅异界有效,越强大的异界地下城,所需的抗魔值越高。數值越高,在异界刷图时得到的属性加成越多,相反则会受到一定的虚弱状态。抗魔值几乎全由穿戴远古装备获得。