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角色基本屬性[]
角色的基本属性是人物战斗能力的最重要的指标,游戏中人物的属性包括如下:
名稱
具體內容
等級
綜合表示角色能力的數值,取得一定經驗值之後等級會提升。
生命值
指角色的血量(HP),当生命力为0时角色死亡。
魔法值
指角色的魔法能力,玩家在地下城的魔法值能够自动恢复。
物理攻撃
使用武器進行物理技能或者物理攻擊時的基礎攻擊力。
魔法攻撃
使用魔法技能攻擊時的基礎攻擊力。
力量
能夠影響角色的物理攻击能力的數值,力量增加后,可增加物理攻擊力。
智力
能夠影響角色的魔法攻击能力的數值,智力增加后,可增加魔法攻擊力。
体力
能夠影響角色物理防御力的數值,体力的增加。提升生命值及物理防御,能够减少敌人给角色带来的物理伤害。
精神
能夠影響角色魔法防御力的數值,精神的增加。提升魔法值及魔法防御,能够减少敌人给角色带来的魔法伤害。
物理防御
對抗物理攻擊時的防禦力。
魔法防御
對抗魔法攻擊時的防禦力。
火、水、光、暗属性抵抗
數值越高,對應屬性的耐性也就越高。為負數的情況表示會增加受到該屬性攻擊的傷害。
火、水、光、暗属性强化
數值越高,對應屬性的攻击力也就越高。
抗魔值
仅异界有效,越强大的异界地下城,所需的抗魔值越高。數值越高,在异界刷图时得到的属性加成越多,相反则会受到一定的虚弱状态。抗魔值几乎全由穿戴远古装备获得。